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肖恩·莱登,前索尼互动娱乐(SIE)高管,对PlayStation平台独占策略发表了看法。他认为,虽然独占游戏对PlayStation平台具有重要意义,但索尼可以在特定时间后将这些游戏引入其他平台。他指出,当初索尼将游戏移植到PC平台的策略,其主要目的并非盈利,而是希望索尼的知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的玩家群体。

莱登解释道:“坦白说,在我看来,将游戏移植到PC平台并非为了直接创收。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家,有机会认识我们的IP?如何才能让那些不在PlayStation生态系统内的玩家,也能了解《地平线》这样的游戏世界?”

他进一步阐述:“这一切并非是为了让他们之后去购买PlayStation游戏主机,我还没有那么不切实际。但是,如果我们希望将这些IP扩展到电影、电视剧、漫画等多种媒介,就必须让更多人熟悉这些角色,了解他们的故事。如果一直以来我们只向PlayStation玩家讲述这些故事,然后试图将其推广到其他媒介,那么中间将会存在巨大的隔阂。”

莱登随后提到,那些选择在PC平台上体验PlayStation游戏的玩家,通常本身就不会考虑购买PS5。毕竟,PC版本的游戏通常会比主机版本晚一些发布。那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购入了PS5。

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